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63 泡泡堂(三)

  63 泡泡堂(三) (第1/2页)
  
  周凌回忆起梦中世界的经历。
  
  谈起《泡泡堂》,当然不能少了另一个游戏:《QQ堂》。
  
  梦中世界里,《泡泡堂》出品两年后,企鹅做出了模仿产品《QQ堂》,初版的《QQ堂》玩法设定和《泡泡堂》完全相同。
  
  那个时候,是梦中世界游戏匮乏的时候,休闲游戏更是少见,两个堂红极一时。
  
  然而随着时间的流逝,这两款游戏都渐渐消失在人们眼前,只有特意去搜索关注,才能找到相关信息,还好,哪怕到了梦中世界的2018年,它们也依然在运营。
  
  依照梦中世界的经历,《泡泡堂》的游戏基本玩法显然是成功的,但为什么最终会没落?
  
  外挂多。
  
  运营差。
  
  《QQ堂》没落的原因同样如此。
  
  这种炸弹人式的游戏玩法,是不过时的,是可以一直玩下去的。
  
  易于上手,难于精通,可以竞技,可以休闲。
  
  这种玩法实际上已经非常成熟,但却毁于外挂,加上运营商前期还算负责,后期完全敷衍了事的运营,两堂最终都走向没落。
  
  周凌有黑科技防外挂,运营方面,更会注重玩家留存和持久更新,并且会定期举办比赛。“凌天杯”泡泡堂比赛,完全可行。
  
  具体到周凌的《泡泡堂》,实际上和梦中世界的《泡泡堂》有很多不同,可以说是《泡泡堂》和《QQ堂》的融合品。
  
  《泡泡堂》作为游戏的底盘,基本框架,核心特色“一机双人”模式理所当然地被周凌保留,全部玩法也留存下来。
  
  《QQ堂》作为玩法补充,补充《泡泡堂》缺少的玩法。
  
  舆论上,《QQ堂》模仿了《泡泡堂》,这是事实,不过它也有自己的创新。
  
  它创新了很多具有多人游戏乐趣的玩法:抢包子,踢足球,英雄模式(和泡泡堂的英雄模式同名不同义,具体玩法类似抢包子)……
  
  抢包子最为经典:两伙人,依然使用泡泡攻击,但是双方可以无限复活,各有一个包子铺,穿过对方的包子铺可以带出来一个包子,带着包子(用脑袋顶着)会极大降低移动速度,把包子安全运回自己的包子铺会加分。最终先抢光对方包子的一方获胜。
  
  《QQ堂》的抢包子模式如果类比到反恐精英上,其意义几乎可以等于里面最经典的爆破模式:
  
  抢包子使用游戏原本的攻击方式(泡泡)作战,核心胜负手却在于其他因素(包子数量),爆破模式也是使用原本的攻击方式(枪支)作战,核心胜负手也在于其他因素(C4安放拆卸)。
  
  抢包子涉及到基地点(包子铺)攻防战和协同配合(一人带包子,其余掩护。战斗时堵人卡位救队友),爆破模式也是涉及到基地点(AB爆破点)攻防战和协同配合(一人带C4,其余掩护。战斗时投掷道具配合,狙与冲锋配合)。
  
  既考验玩家默契程度,又考验玩家的具体操作水准,还对地图打法有要求,讲究战术策略,这种抢包子玩法当得起一句“易于上手,难于精通”,是个优秀的玩法。
  
  以抢包子为其中代表,这种炸弹人式的基本玩法里,可以塞进去无数衍生玩法。
  
  这个世界,周凌的《泡泡堂》,将会把《QQ堂》中,包括抢包子在内的优秀玩法都收纳进去。
  
  然后把自由度还给玩家。
  
  
  
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