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第二章、试练

  第二章、试练 (第2/2页)
  
  敏捷:18点(10点)敏捷决定你的移动速度和出手速度,更是能够决定你的闪避率。对物理远程攻击力也有一定的影响。
  
  感知:17点(10点)感知是轮回者的听觉,直觉,视觉等等的统称。感知主要能够使你有一定几率提前发现周围的危险,对身边的环境能够更快更仔细的观察。感知越高的人,发现即将降临的危险的几率就越高越提前。感知同时也会影响所有攻击的精准度,一个出色的远程火力打击者,必然也拥有不俗的感知来压制敌人。当对方的感知能力更强时发现对方的概率降低。
  
  智力:17点(10点)智力决定了轮回者的能量攻击威力,能量回复速度,以及技能的升级速度。
  
  精神:18点(10点)精神代表轮回者的精神强度,与能量上限和能量恢复速度有直接的联系。
  
  意志:10点(10点)意志是指一个人的独立性、自觉性、果断性、自制性和坚韧性,无法用属性点增加。意志影响心灵类技能的持续时间。
  
  魅力:9点(10点)魅力是外表,气质,口才,亲和等能力的直接反馈,魅力主要可以使轮回者能够更好的同剧情人物进行交流,更多几率学会各种能力。除此之外,某些魅惑/召唤类能力对魅力有硬性要求规定,并且魅力对此类能力有额外的加成,魅力高的人在赚取声望的时候也会有额外提升。”
  
  随后,李煜又见轮回腕表上显示:
  
  “根据目前的身体素质与过往经历判定:轮回者1981325将获得以下技能:
  
  枪械精通:军队出身的你精通使用各种小型枪械。枪械类武器伤害增加15%。
  
  格斗精通:你有着大量的格斗经验,和敏捷的身手。近战时伤害增加10%。
  
  绝境求生:你有着丰富的求生经历。对负面状态的抵抗能力增加30%”
  
  “距离试练开始还有三十秒,请各位轮回者做好准备。”来自虚空的一道声音响起把所有的人都拉回了现实。随后,一道道光柱亮起,包裹住李煜和其他懵逼的众人消失不见。
  
  “试练世界:异形大战铁血战士1
  
  请选择试练模式:任务or生存
  
  任务模式:在任务模式中,轮回者需要完成以主线任务为主的一系列任务。任务成功则可以获得轮回点奖励,失败则扣除轮回点。轮回点不足者抹杀!
  
  生存模式:在生存模式中,轮回者会处于任务世界最艰难的环境中。在这里轮回者唯一的任务就是生存,任务失败无惩罚。”
  
  李煜站在一片混沌之中看着轮回腕表上的选项陷入了沉思。
  
  单从字面上看任务模式就应该是传统的模式,轮回者需要不断的完成主神所发布的任务来求取生存。
  
  生存模式的自由度较大,轮回者的行动不受任务限制。但是死亡率很高,别看生存模式中任务失败没有惩罚但别忘了生存模式失败就意味着死亡,人都死了自然就没有惩罚了。
  
  在思考一段时间后,李煜决定选择生存模式。从自己的属性可以看出自己的属性远远超过了绝大部分的普通人更何况自己还有着天赋技能和行军经验。所以李煜相信自己进入生存模式还是有一定成功率的。而任务模式的限制太多,有很大的可能与剧情有关,而李煜又不想与其他人接触,所以放弃。
  
  “选择生存模式。”
  
  “生存模式选择完毕。
  
  开始传送试练世界。”
  
  李煜只感觉眼前一花就消失在了混沌之中。
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