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604.3d不会淘汰2d【求订阅】

  604.3d不会淘汰2d【求订阅】 (第1/2页)
  
  虽然之前陆晨也想过拍武侠。
  
  成绩也还不错,但是对于整个行业来说基本上没什么作用,
  
  毕竟他根本无法保证成绩有多么火爆。
  
  二来,
  
  还是那句话。
  
  武侠已经进入了疲软期,
  
  如今比烂大街的青春剧还惨,陆晨也要考虑市场需要的问题啊。
  
  不过。
  
  武侠会凉,动画电影却不会。
  
  陆晨琢磨着,
  
  其实武侠电影也不能说是凉了,
  
  在前世,
  
  虽说武侠题材的和电视剧逐渐失去了热度,但《秦时明月》等相关的国产动画的出现,
  
  说明武侠元素仍然广受欢迎,
  
  这说明了一个道理,
  
  那就是武侠没死,
  
  只是,需要换一个方式呈现,且多一点新意和变数才能成——
  
  嗯。
  
  陆晨准备找个时间,
  
  把金庸古龙的剧情拿出来改编成动画片,
  
  甚至未来可以做出动画电影,
  
  也算是让武侠以另外一种形式呈现了,不过这个工程很大,
  
  具体要求等到什么时候,陆晨也说不准……
  
  “动画电影还得看嘉星传媒。”
  
  “是啊,之前西方引进的动画电影,故事虽说还可以,但总是会给我一种太假的感觉,好像画面上有很多的不足,大概这是技术上的差距?”
  
  “嘉星传媒动画电影技术最好了。”
  
  “听说,嘉星传媒的这部《神偷奶爸2》,还做了imax加3d的效果,
  
  现在这种技术,
  
  不少电影都在使用,但嘉星传媒好像也是做得最好的,所以这方面我还是很期待的。”
  
  “……”
  
  的确,
  
  《神偷妈爸2》做了3d渲染,
  
  imax的话,也是有一定效果的,
  
  不过具体效果肯定是不如《阿凡达》《侏罗纪公园》之类的作品。
  
  倒不是技术上存在差距,
  
  而是陆晨觉得没有必要,如今的技术已经能让动画电影的观影效果做到很棒了。
  
  没必要搞得那么花狸狐哨的来增加成本。
  
  简单来说就是,
  
  和其他打着imax加3d效果的电影相比,
  
  他们这个绝对是佼佼者,。
  
  别人的那些,
  
  其实都带着吹嘘从成分,
  
  真实效果方面,几乎还不如《神偷奶爸2》,
  
  毕竟想要拍摄imax加3d的效果,
  
  所耗费的成本和正常电影相比也不是一个概念,
  
  所以许多电影也吹自己顶级效果啊什么的。
  
  无非就是混个噱头,
  
  等观众进了电影院才会发现,
  
  咦,这就是imax吗,
  
  这3d效果确定不是在逗我?
  
  是的。
  
  前世的一些国产电影在这方面耍滑头的功力尤其不错,
  
  寥寥几个镜头的确做得气势恢宏,3d特效也非常明显,
  
  给人一种高大上的感觉,但抛去那三两个镜头,观众会发现,这电影和普通2d电影没什么区别。
  
  这就是忽悠。
  
  做了imax加3d的几个镜头,
  
  就可以打着这个旗号,
  
  卖出一些高价票,
  
  算盘打的可以说是叮当响啊,
  
  当然还有比这种更过分的,
  
  有些电影,
  
  在拍摄的时候就只有2D版本的,
  
  而其3D效果影片只是后期通过技术做出来的,
  
  所以3D效果自然就不是很好,
  
  至于那些3D电影在拍摄的技术上就已经和那些著名3D电影差很远的,此处便不表了,
  
  这也是《神偷奶爸2》没拿3d之类技术宣传的原因。
  
  说到技术,
  
  有一点就不得不提一下。
  
  如今的光影特效那边的技术。
  
  在陆晨看来,已经远超陆晨记忆中的电影魔法师,
  
  也就是工业光魔工作室,
  
  在前世。
  
  可以这么说,
  
  没有他们,
  
  许多我们所熟知的电影可能不会存在,或者说,不会以如此充满意外的方式存在,
  
  这些电影包括《夺宝奇兵》、《终结者2》、《侏罗纪公园》、《阿甘正传》、《勇敢者游戏》、《珍珠港》、《加勒比海盗》、《钢铁侠》、《变形金刚》、《哈利波特》等等,
  
  以及你所看过的所有皮克斯动画。
  
  如今,
  
  虽然光影特效还没能全面取代工业光魔工作室,
  
  但是若是比技术的话。
  
  他们并不比对方差。
  
  至于2d动画电影会不会被3d动画电影所取代。
  
  这点在陆晨看来。
  
  不会。
  
  虽然到目前为止,
  
  3D动画越来越多,人们对动画的要求已经不再仅仅是剧情,还有特效、外形和剧情内容,
  
  不得不说,3D动漫中的人物角色确实好看。
  
  所谓的3D动画也就是三维动画,
  
  它不受时间、空间、地点、条件、对象的限制,
  
  运用各种表现形式把复杂、抽象的节目内容、科学原理、抽象概念等用集中、简化、形象、生动的形式表现出来。
  
  三维动画技术,
  
  是模拟真实物体使其成为一个有用的工具。
  
  由于其精确性、真实性和可操作性,被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域;
  
  在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。
  
  三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作,
  
  比如如爆炸、烟雾、下雨、光效等、
  
  还有就是特技。
  
  比如撞车、变形、虚幻场景或角色等、广告产品展示、片头飞字等等。
  
  3D动画真的有很多优点,
  
  但是2D动画的实力也不容小觑。
  
  有这么一个故事。
  
  “一位计算机公司的职员参观一个计算机商品展示会,
  
  他走进了一家制造商的展位。
  
  这家制造商的2D动画软件做得很不错,但这位计算机职员认真的问软件生产商:“你们的软件是2D的,是吗?如果我能得到3D的,为什么要2D的呢?”
  
  在别人眼中,
  
  3D高于2D,
  
  毕竟3D所能带来的特效,真实、令人惊艳,
  
  而且它是一个新技术,在大多数人眼中,新技术肯定要比旧技术高明很多,但在动画领域,我们不能这样看。
  
  其实,这个问题的答案有很多。
  
  如同视频和电影一样,
  
  Web上的2D动画要远远多于3D动画;
  
  2D动画的丰富性是天才的艺术家们和天才的卡通人物用80年积累下来的遗产。
  
  相比起来,3D动画只被台式计算机用户使用了大约10年,单元动画制作的长片电影有几百部,短片和长卡通片则是数以千计。
  
  然而只有一部全长的3D动画和少数几部值得一提的3D短片。
  
  不过,
  
  
  
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