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第十五章 通过游戏结下友谊

  第十五章 通过游戏结下友谊 (第2/2页)
  
  市场很乱,群魔乱舞。
  
  尼克留下的这十多张卡带,都是他这几年留下来的精品卡带。
  
  为什么画面感觉有些慢……
  
  尼克看着黑白电视的画面,感觉画面有些慢。
  
  余生没有见过游戏原先的样子,没有对比,自然也就不知道它慢。
  
  一个困惑,一个兴奋的两个人,一人手里一个手柄,玩起了雅达利的经典游戏《乓》。
  
  这款游戏的玩法,几乎与现实世界的乒乓无异。
  
  电视屏幕的中间是一条白色的断点线,是界线的意思。线最上方的左右,有两个大大的阿拉伯数字零,代表着双方的比分。
  
  余生和尼克手中手柄能够操纵的是屏幕左右的滑块,屏幕中间有一个白点,代表着球,它不停的移动,谁漏掉,对手就加一分。
  
  两个在玩游戏的年轻人,这时候当然不知道,游戏之所以显得有些慢,是因为雅达利输出的信号,是采用(美国)国家电视标准委员会开发的电视广播传输和接收标准。
  
  而中国的电视,采用的是欧洲的逐行倒相标准。
  
  美国标准每秒钟的刷新频率是每秒六十帧,而中国采用的欧洲标准,每秒钟播放五十帧画面。
  
  也就是说,美国标准每秒钟播放的画面张数更多,欧洲标准稍少一些。
  
  采用美国标准的雅达利二六零零,把画面输出到采用欧洲标准的电视上时,画面帧顺延播出,画面显示就变得稍慢了一些。
  
  要是这台电视不是黑白电视,而是彩色电视,游戏也不是只有白色色块,黑色背景的《乓》。尼克就会发现,输出的画面也不是彩色的,而变成了黑白颜色。
  
  这就是电子游戏啊!
  
  余生还没有习惯雅达利手柄的操作,七比十一不敌尼克输掉了游戏。
  
  他放下手柄,歪着头看了一眼身边的尼克,两个语言不通,刚刚认识没多久的青年,相视一笑,通过电子游戏结下了友谊。
  
  ——————
  
  是不是写的不好看……感觉看的人不多……
  
  如果觉得哪里不好看,在书评区提意见,月白会看的……
  
  本书已经签约,希望大家多提意见。
  
  谢谢,谢谢!
  
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