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第一章 系统认主 初次召唤

  第一章 系统认主 初次召唤 (第1/2页)
  
  东汉中平六年,即189年。汉灵帝刘宏死,皇子辩即位,改元光熹元年。
  
  洛阳城外,董丁对阵。只见丁原义子吕布顶束发金冠,披百花战袍,擐唐猊铠甲,系狮蛮宝带,纵马挺戟,带领并州军杀的董卓军溃不成军。
  
  时夜,董卓麾下中郎将李肃欲以宝马赤兔与金银劝吕布投董,却被吕布收下礼物赶了出去。
  
  原来此吕布非彼吕布,乃是后世一游戏编程员,在编一款武将乱入三国的游戏是发生爆炸,才穿越到吕布身上。
  
  其既知吕布后世之名,怎会做弑父不孝之事。次日,吕布叫阵,董卓听从女婿李儒建议高挂免战牌。
  
  当夜董卓军策反丁原手下侯成,魏续,宋宪,曹性发生叛乱,董卓趁乱劫营,曹性箭射丁原。
  
  郝萌,成廉死于乱军吕布,张辽,高顺力夺原尸并退往并州。张辽高顺奉吕布为主。
  
  同年,董卓独霸朝堂,废少帝刘辩立刘协为帝,改元永汉元年。同时鸠杀何太后,刘辩,唐妃。
  
  却说吕布回到并州招兵买马,准备迎接即将到来的乱世。这日吕布正在军营里看书,突然听到
  
  “叮咚……超级召唤系统正在认证宿主,请集中意念,不要胡思乱想。”吕布一愣,说道:“超级召唤系统?怎么回事?”
  
  “叮咚……超级召唤系统认证完毕,绑定宿主吕布成功,现在已经可以使用,赠送初始愉悦点75个,仇恨点75个。无上限召唤特权一个。”
  
  “我晕,这不是我正在研发的游戏程序吗?怎么会植入我的脑海里?”吕布又惊又喜,惊的是游戏程序竟然被自己带入了现实世界,喜得是有了争霸天下的机会。
  
  吕布前生是这个历史武将乱入三国大型游戏的编程员。当然比任何人都要熟悉程序:所谓愉悦点,就是通过自己的言行让对方感到快乐愉悦,成功之后即可获得相对应的愉悦点。
  
  仇恨点也是如此,主角通过自己的语言行为让对方产生仇恨,成功之后也可以获得相对应的仇恨点。
  
  至于成功一次,能够获得多少愉悦点或者仇恨点,就要看对方的身份或者能力。
  
  譬如刘辩让曹操产生了仇恨或者愉悦,那么根据曹操综合99的能力再除以10,四舍五入取整数,就可以获得10个仇恨点或者愉悦点。
  
  如果对方能力不高,但是职位显赫,也可以获得较高的奖励点。当然,为了限制玩家升级速度,程序肯定有很多的限制:第一,任何人的仇恨或者愉悦点只能获得一次,且只能获得其中一项。
  
  第二,获得来源必须是综合能力70以上的人才,或者是相当于五品以上的官员。
  
  想到这里,吕布就一阵蛋疼,很不得给自己一个巴掌:“卧槽,****了吧?这就叫作茧自缚!”愉悦点和仇恨点获得之后,就可以用来召唤历史名将。
  
  愉悦点对应武力,统率。仇恨点对应智谋或者政治。举个例子,假设刘辩手中有90个愉悦点,启动召唤程序之后,就可以在武力值90左右的历史武将中随机召唤一个来听候调遣;如果有90个仇恨点,就可以召唤一名智力或者统率在90左右的牛人来麾下效力。
  
  上下浮动数值都是在5个点之间。
  
  “但是有一点我不明白,召唤来的猛将能接受这个世界,接受我这个君主吗?”吕布用意念询问系统精灵。
  
  
  
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