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第五百四十章 命运感知

  第五百四十章 命运感知 (第2/2页)
  
  看着两个角色的身体重叠在了一起,他感到十分奇怪。
  
  这是怎么了,卡BUG了?
  
  为了加强对战的真实感,对战中的游戏人物是不可重叠的,也就是说两个敌对人物往相反方向走的话,在撞在一起后就无法继续前进,会挤着对方推过去。
  
  但是这又是……
  
  直到整个人都差不多穿过他那身白大褂的时候。他已经得出了结论。
  
  屏幕上变得仿佛透明了一点的凶真让他得出了答案,那仿佛存在于另一个世界的身影,就和之前的博丽灵梦的梦想天生的状态差不多。
  
  但是比起那个,在更早之前。他就知道了这个技能的名字。
  
  【命运感知】!
  
  动漫中《命运石之门》的主角冈部伦太郎特有的能力,原本只是可以通过特定的思想“穿越”感知、了解甚至经历不同世界线下的各种事物。
  
  但是在游戏中,这个能力被战斗化,变成了短时间的异空间穿越。
  
  可以在极短的时间内转移到不同的世界线,在此期间是绝对无敌的,但是虽说是无敌。时间却也只有0.5秒,连格挡技能的1秒时间都不到!
  
  但是要说这个技能强的话,绝对无敌和仅仅只有两秒的CD,再加上还是个无消耗的技能,也确实算是超强的了。
  
  但是,要知道这个技能可是有着长达八个的按键,再加上前置的两次摇杆,也就是说在放出技能之前就需要进行一共十次的操作。
  
  但是即使如此,也还有着0.5秒的技能释放延迟,也就是说即使放出了技能,也需要0.5秒才能生效。
  
  但是花了这么多精力换来的,也仅仅是0.5秒的无敌效果,这也太不值了。
  
  这已经不是单纯的手速的竞争,而是完全依靠那超出正常人极限的预判能力才能用出来的了。
  
  当你意识到自己需要用【命运感知】来躲避某个技能或者攻击的时候,你不但需要时间去完成操作,还要等待技能生效的那0.5秒。在这期间,基本上90%的技能都早已经命中你了吧!
  
  也就是说,想要正确的使用这个技能,你必须要在对方释放,不,应该是在对方决定释放技能之前就要准备,那才可能赶在对方的技能命中之前躲过攻击。
  
  虽然有自信不需要一秒就能完成那操作,但是当看到敌人释放出来的技能后,他全力之下即使能放出这个技能,那0.5秒的延迟却是致命的。更不用说这个技能还无法躲避那些持续伤害型的技能,最终他还是放弃了。
  
  但是这个女孩刚刚的操作,是巧合吗?
  
  如果不是的话,技能的CD(冷却时间)从释放后就开始计算了,延迟的时间加上躲避攻击的时间就有一秒种,总冷却才2秒。
  
  倘若真的能够完全预判敌人的攻击进行闪避,那么就是说她将会有无限使用次数的仅有1秒CD的无敌技能?
  
  “开什么玩笑!这种,这种事……绝对不可能!”(未完待续。)
  
  
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