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第338章 游戏工作室扩张

  第338章 游戏工作室扩张 (第1/2页)
  
    耐下心看完演唱会,赏心悦目的表演让李墨选择性遗忘了一些烦恼。表演结束后,来到vip席位和李墨一起观看,也没再露出异样的举动。
  
  仿佛和从前一样,陪着李墨说笑打闹。
  
  本以为可以平静面对,却发现自己的心有些发堵。于是崔雪莉很不幸,成了李墨的发泄对象。打电话向金英敏打小报告,更像是无理取闹的宣泄。
  
  李墨有点恐惧,没办法只好全副心思放在工作上,反而起到很好的效果。
  
  继续自己的野蛮扩张道路,继韩日英三种语言版本之后,继续推出俄罗斯、法语、德语、意大利语等版本,迅速扩张到五十多个国家的。虽然下载排名比不上一些老牌社交软件,但上升势头很猛。
  
  半个月全球下载数量达到六百多万,每日活跃用户接近四百五十万,收发的照片更是突破一亿张。服务器与日俱增的压力,在得到李墨五百万美元的注资后才得到缓解。
  
  不过未来的日子才是真正的挑战所在。
  
  的火热,自然不缺乏跟风和仿照。许多图片分享软件,都纷纷上马自己的艺术滤镜功能。唯一不同的是,这些匆忙上线的功能,和根本没法比。其中哈斯的算法居功甚伟,李墨已经让菲利普草拟协议,拿出10%的工作室股份用来笼络哈斯。
  
  既然要用工作来让自己遗忘一些事情,李墨当然不可能只专注于的发展。怎么说目前影响力还有限,像这种巨头老大哥,估计都没怎么在意。
  
  大浪淘沙,每年突然火爆起来的app还少吗?活下来的却不多,更多的是被大公司收购合并。资本市场就是大鱼吃小鱼的过程,要引起关注,起码要成为一条比较强壮的小鱼才行。
  
  相比于工作室这边则截然不同。
  
  两年推出三款手游,对于一个游戏工作室来说并不算多,但无一例外都是精品。
  
  成名作《糖果战争》,游戏类型补充,人气尚可的《神庙逃亡》,集大成之作的《海岛奇兵》。
  
  其中《糖果战争》已经上线近一年时间,依然在五十多个国家的畅销榜单中排到前十位,每月收入十分可观,还停留在一百万美元出头,简直就是开挂的存在。
  
  仅仅这款游戏,一年就给李墨带来两亿美元的收入,而且这还是扣除分成之后的结果。
  
  《神庙逃亡》不温不火,但也是小赚一笔,四千多万美元的纯利润已经让很多游戏工作室望尘莫及。
  
  最后不得不提和一起开发的《海岛奇兵》。《部落冲突》的同父异母兄弟,两款游戏分别在很长时间上占据排行榜第一和第二,《部落冲突》因为有软银和天生的地域优势,目前还牢牢占据第一的位置。
  
  《海岛奇兵》人气稍微落后,但差距没想象中那么大。
  
  因为只拥有%股份,李墨能从《部落冲突》中得到的分红不算多,七千二百万。《海岛奇兵》多一点,堪堪过亿。不过随着时间推移,这是细水长流的收入,起码三年内,这两款游戏每年都能给李墨创造接近两亿美元的收入。
  
  dy工作室中。
  
  赚了钱,办公地点自然鸟枪换炮。从本来十多人挤在一百多平米换到一座新建成不到三年商业大厦的二十楼,整层都被改造成工作室的办公地点。有厨房、游乐设备等等,方便员工在过度脑力活动之后可以放松一下。
  
  
  
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