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第三章 系统诅咒

  第三章 系统诅咒 (第1/2页)
  
叮!
  
  系统天道提示,你是前十位创建角色的玩家,获得系统奖励,系统正在自动抽取奖励中。
  
  叮!
  
  系统天道提示:抽取奖励不成功,由于你有案底在身,很不幸,你被系统诅咒,升级难度上升十倍,所遇到怪物属性翻倍,此惩罚永久有效,角色能删除,诅咒无法删除,再次创建角色依旧存在诅咒。
  
  “我内个去。”听到这系统的提示音,林风怒骂出来。
  
  叮!
  
  系统提示:天下是一款公正,平衡的虚拟游戏,系统天道为你激活特殊属性幸运值,将你幸运值提升,在天下世界中,你的运气将比其他玩家要好,你角色怒气无上限。
  
  听到这提示,林风心中这才平衡了一点,但是依旧是在破口大骂,虽然他知道幸运值会提高装备的爆率,提高自己接到各种任务的机率,但是这升级难度,怪物的难度对他来说简直就操蛋。
  
  进入游戏,别人都升到10级,20级,或许他才2级,有可能连2级都没有达到,因为他遇到的怪物属性会提升,在没有装备的情况下,升级将十分困难
  
  他宁愿不需要这所谓的幸运值,他相信自己的技术,在条件相同的情况下,冲到整个华夏战区前十不是什么问题,等级领先了,就能进入更高级的地图,暴出更高级的装备,得到更多的金钱。
  
  他开始怀疑天下的公正,公平了,难道仅仅因为自己坐过牢,就给自己这样的惩罚?
  
  升级难度比别人高十倍,怪物属性比别人高两倍,他也不着急进入游戏,就算是进去了,也无法领先其他玩家,林风神念一闪,进入了天下的官方网站,进入了论坛。
  
  天下才刚刚开服,论坛上就已经是帖子漫天飞了,其中最显眼的就算是幸运奖励了,这所谓的幸运奖励只有前十创建角色的才拥有。
  
  “我艹,什么破游戏,前十就我被诅咒,其他九人全得到了好处。”看了帖子,林风再次骂了出来。
  
  前十玩家中,有人得到了特殊装备,有人的得到了特殊的天赋技能,也有玩家得到了特殊职业奖励,总之他们都得到了好处,唯独林风被系统惩罚,升级难度提升十倍,怪物属性翻倍。
  
  “哈哈,有倒霉鬼了,升级难度上升十倍,怪物属性翻倍,他这辈子无法在天下中崛起了。”
  
  论坛上,有很多玩家在幸灾乐祸。
  
  林风心中沮丧,想直接删号,可是系统已经提示,就算是删号也没用,除非是不玩天下。
  
  不玩天下林风还真不知道干什么,他想要夺回自己的一切,想要复仇,只有在天下中。
  
  无奈的他只要带着沮丧的心进入天下。
  
  眼前画画一闪。
  
  “刷!
  
  叮!
  
  系统天道提示:你被分配到仙古村,仙古村是天下中最特殊的村子,只有指定的玩家才能进入仙古村,你幸运值极高,故而出现在了仙古存,祝你游戏愉快。
  
  “愉快你姥姥。”林风大骂。
  
  叮!
  
  系统天道提示:你辱骂系统天道,在接下来三小时内,你将无法获得升级经验。
  
  “我……”林风怒了,想破口大骂,但是话到嘴巴再次吞了进去,他一屁股坐在地上,在接下来三个小时他都无法获得升级经验,就算是出城杀怪也没用,只好郁闷的打量仙古村和注视四周的玩家。
  
  仙古村,是一个破旧的村子,村子不大,一眼看去能看到废石堆砌的围墙,在村子中有一些茅草屋,还有一些系统NPC人物,不断的有光着膀子的玩家出现在仙古存村,屁颠屁颠的跑到NPC人物面前接任务,然后兴高采烈的出城杀怪。
  
  整整三个小时,林风都坐在地上,那些出现的玩家都是用怪异的眼神盯着他,心中暗骂一句:****。
  
  这三个小时,林风啥都没干,也就打开自己的人物属性看了一下。
  
  人物:射破天
  
  种种:精灵族
  
  职业:射手
  
  等级:1级
  
  血气:40
  
  攻击:10-13(攻击越高,对怪物的伤害越高)
  
  怒气:10(无上限,释放技能时需要,每次释放技能消耗一定的怒气,怒气值低于技能所需怒气,将无法释放技能,击杀怪物能获取怒气。)
  
  防御:5-7
  
  力量:1
  
  敏捷:1
  
  智力:1
  
  精神:1
  
  体力:1
  
  体质:1
  
  攻击速度:0%
  
  暴击:0%
  
  特殊属性:幸运值76
  
  ……
  
  林风身上仅仅就只有一件系统赠送的衣服,增加了2点防御,一把系统赠送的破木弓,增加2点的攻击,对于这系统赠送的东西林风没什么不满意的,都被系统诅咒了,还有什么值得他不满的。
  
  唯一让他高兴的就是特殊属性幸运值和怒气将无上限,也就是说只要他杀怪物,就会累积怒气,怒气就会不断的叠加。
  
  官网上对任何职业都没有描述,谁也不知道其它职业有些什么技能,林风打开自己的技能栏,也就发现了两个最基本的技能。
  
  《精准箭术》
  
  技能类型:主动技能,开启之后,每次普通攻击造成当前攻击力伤害,攻击力越高,伤害越高,有一定机率出现暴击。
  
  
  
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