第16章 火焰术 (第2/2页)
早就想到了,对方拥有全修治愈人员在之前我已经意料到了,另外……像这样大范围的群体性PK赛,但凡有些谋略的公会在参加比赛之前,想必都会想到配置全修治愈人员这档子策略吧?
确实失算……如果早在之前就想到培养全修治愈人员,也许现在的境况就不会那么被动了。他们的治愈能力很强,虽然我不知道他们治愈人员到底隐藏多少,但有一点我可以肯定,他们放在前方的肉盾勇士是没那么容易被我们轻易击杀的。
也不用那么悲观啦,会长大人,即便他们治愈人员数量庞大哪能怎样呢?既然治愈人员数量增多,也就明显表明他们攻击人员相对减少。另外……相信大家对全修治愈职业也非常了解,虽说全修治愈确实拥有很足的HP恢复手段,但相对而言他们的攻击能力也因此大打折扣,所以……对比攻击伤害和治愈恢复,我觉得它们的关系应该呈正比才对。
理论是那样没错,不过即便治愈人员增加、攻击人员减少,但目前的境况始终对我们还是很不利。
拥有治愈也就代表变相拥有了消耗战的优势,你们不是不明白我们公会出现的问题,缺少治愈人员已经是事实,没有治愈也就没有HP恢复,没有HP恢复手段也就只能依靠技能、或辅助恢复自身HP损耗了。
另一方面,对于我们后排魔法系和物理系职业相对比肉盾的吃血量,我们需要的HP恢复确实要小的多,但即便如此在面对方高攻击连续性攻击下,肉盾的技能也总会存在CD延迟时间,当技能CD出现后,肉盾的辅助抵抗能力也就随之被减持,而等到抵抗能力减持后,对方释放在他们身上的攻击伤害可就比之前的伤害要厉害多了。
是呢,没有肉辅助技能作为抗击伤害的肉盾从优势上看也仅是比我们高一些防御HP而已,另外……肉盾在拥有防御和HP高涨的同时,他们的攻击能力也理所当然会被削弱……
“使用道具吧……”
洛洛奇突然提到了道具,虽说来的突然但罗诺却表示理解,毕竟在敌方和我方之间优势上,罗诺确实觉得一点上风也占不到。
虽说罗诺明白洛洛奇话里的含义,但内心有些犹豫不决。
如果不清对方人数量就贸然使用道具,这样会不会太鲁莽了?
人数量?嗯是呢……迟疑了一下洛洛奇说道:“刚才从他们口中已经得知涌来人员分成了三到四路,虽然我们现在暂时还不知道这三四路人员当中到底充斥着几个公会,但我想就算以最坏打算将他们看作成四个公会八十人,这难道不就是给了我们使用道具的最佳理由吗?”
八十人的数量太多了,即使使用“降性沉默”道具也仅能消弱几十名人员的防御而已,这根本达不到将他们人员全数消弱的目的,如果我们要想从下风转为上风,依然还是需要拿出更加有效的手段才行。