0049 我杀了你!!(二) (第1/2页)
【……所谓“格斗技”,适用于两到多人,就是具有攻击,防御,闪躲的古老的技能,说它是技能,是因为它的目的和绝大多数运动的宗旨相左。不管格斗有多少种功效,健身也好,防身也好,它的根本目的,就是最快、最狠、最有效地击毙对手……】
无论是在现实中还是在阿拉德大陆,格斗都是最古老的技能没有之一,在现实世界搏击、摔跤、剑术、箭术和标枪是西方最为知名的武术类运动,尽管受各种安全规则的限制,它们依然非常有用,当然了它们并没有改变为现代武术运动,但是它们培养运动员的行为方式,塑造运动员的性格。这种运动的理念可以追述到古希腊人,他们相信健美的身材和聪明的头脑一样重要。
拳击和摔跤至少与柔道和空手道(事实上这两种所谓的武学都起源于中国唐手)是齐名的,它们可以与任何亚洲武术相媲美,只要加入一些跟它们的规则不大相符的动作,它们马上就会变得富有战斗性和危险性。
在过去,这两种运动都是实战功夫,但为了运动员的安全,把其中的危险成分剔除掉了。不过这类动作在日本武术空手道就很常见。在二十世纪中期介绍到西方之前,它们是“下流的格斗”,是暴徒和流氓才用的功夫,而李小龙在创建截拳道的时候,他对西方的武术已经有了很深的理解,尤其是格斗和剑术。
古希腊人所练习的格斗中基本不讲科学性。它主要包括格斗进攻,很少有防守招数。古罗马人加上了手套进行保护,有时在上面加一些金属的钉子,来给敌人造成更大的伤害,使格斗比赛变得非常血腥。
随着在英格兰的发展,格斗受到了剑术的影响,使得它更精确、更有力、作用更大。格斗中的拖步是和剑术完全一样的,其中击打目标的策略也是一杆的。不知是不是偶合,在日本,剑道对合气道也有很深的影响。
旧式格斗拥有很多现在不允许再用的招式:砍,劈,或砸;用头去进行格挡和破坏敌人手上的脆弱的骨头,撞敌人的脸,以及背摔。随着手套的使用和安全规则的限制,这种充满野性的自卫功夫变成了现代格斗术。
这样的发展同样适用于阿拉德大陆……
最初的格斗就是为杀戮,然后才渐渐演变成了具有多种功能的技能,不过和现实中不同,阿拉德大陆因为某些莫名的原因,人体潜能得到了极度的开发,甚至不亚于火器的威力,所以格斗技也始终没有退化为“舞术”,格斗家一直作为强者的一种,活跃在这块广阔的天地中!
漫长的时光中,阿拉德大陆的格斗家最终有了四个不同的分支,专注锻炼肉体,以双手或者双脚为主要武器,最接近正统格斗家的“散打”;感悟念气的力量,激发人体潜能的“气功师”;追求技巧的极限,对在近身攻击中有着绝对统治力的“柔道”以及为了胜利不择手段,甚至拿起了传统格斗家所唾弃的武器的战斗狂……“街霸”!
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