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【360】释魔传说

  【360】释魔传说 (第2/2页)
  
  然而遗迹散发出的能量也彻底的改变了周围的环境。
  
  在天辉遗迹周围,一切都是明亮和多彩的,散发著光辉和魅力。
  
  而在夜魇遗迹周围,由于其邪恶的能量辐射,周围的环境都渗透着毒素和腐烂气息。俩种力量分属俩个极端,他们既完美的互补,又彻底的相悖,他们间的矛盾永远不可调和。
  
  随着两个遗迹文明的发展,他们终于开始了争斗。
  
  遗迹之间的能量冲突是战争的导火索,因为一方出现,另一方的遗迹能量就会相应的颓落。
  
  只有彻底摧毁掉一个遗迹,另一个的力量才会完全的恢复。
  
  因此,被遗迹能量所奴役的生物们。
  
  开始了无休止的战斗,保卫自己的遗迹,摧毁对方的遗迹。
  
  大陆上的英雄们也听到了这一战争的呼唤,加入其中,然而他们没有意识到。俩个阵营的目的和手段,其实都是一样的。
  
  从被创世者放逐以来,俩个远古遗迹能量都耐心的等待着重起战争,无休止的战争。毫无疑问,随着大陆上的英雄们陆续的加入到两方阵营,一场旷世之战即将开始!
  
  游戏园里暂时还没有NPC,因为都是需要真人来扮演的,所以这里的工作人员要比楼下两层的辛苦很多。
  
  玩家选择对立的两个阵营展开对战,通常是5V5,也就是说一次只能由十个人玩,所以这里要玩都得预定,而其他人来了也只能等着,不过这游戏很快,只要打倒了对方,就能胜利,再放进十个人来,以此类推。
  
  每场游戏也就是半个多小时到一个小时,或许有的人僵持不下,可以打个一下午,若是真有这种人,游戏公司方面还要附送礼品,当然,这里的礼品不会是奥迪Q7那么贵重,只是一些小型的玩偶或者是迷你游戏NPC之类的。
  
  这个游戏目的是守护自己的远古遗迹,同时摧毁恶魔的远古遗迹,并且将恶魔魔性释放,成为正直的人,也可以直截了当的杀死,但是每一局必须有一个恶魔被释放魔性,否则算平局。
  
  为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。
  
  玩家可以通过杀死对方的小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,游戏里的小兵都是网游乐园的员工,专门从华夏国的横店找的演员,工资待遇不错,又能出国工作,但是也有限制,之招二十个人,每一局轮番换人。
  
  通过破坏对方基地也可以获取大量金钱,更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加。
  
  而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。
  
  地图中分布着中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。
  
  野怪就是由工作人员扮演的NPC,造型一般都是狮子老虎熊之类的,但是都比较高大,拟人化。
  
  在游戏角色和阵营的选择方面,是通过抽签裁定的,或许两个本来很好的朋友一起来玩,却被分成了两组。
  
  亦或者关系不是很好的两人,却成了战友,各种各样的可能都会发生,但是团队配合最为重要。
  
  游戏也有规定,若是团队之间有故意不配合的,会被请出游戏,然后又工作人员代替。
  
  整个游戏的设计和运营都很完美,而且是网游公司来监制和设计,全方位跟踪服务,所以专业性很强。
  
  看完了三楼,林飞五人转身上了四楼,四楼是桌游室,里面都是放着桌子,有三国杀,英雄杀等游戏。
  
  当然也有麻将,扑克等,可以斗牛斗地主,但是不提供赌博。
  
  虽然是这么说,但是赌钱是来钱最快的项目,工作人员悄悄告诉林飞,这里虽然没有赌钱的地方,但是瑞丝在她建的酒店里却是有赌博的地方的,而且是挂靠澳门博彩,算是完全合法的。
  
  四楼上去是五楼,五楼就有些麻烦了,这里尽然是DNF,地下城与勇士这种游戏,林飞是最不喜欢玩的,而且玩起了就头疼,但是五楼却是结合了魂斗罗,街头霸王都一些上个世纪八十年代到九十年代的红白机游戏,让很多那个年代的人沉迷在了其中。
  
  上了六楼,林飞五人已经累的不行了,但是工作人员却告诉林飞,真真的好游戏都在六楼和七楼,还有楼顶天台也是个好玩的地方。
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