第四章 碉堡了! (第2/2页)
“这是怎么回事?难道,这就是我的金手指?”慕容复想到了一个可能。
着急着验证自己猜想的慕容复关闭了人物属性栏,直接打开了技能栏。
在这个世界,技能栏是完全独立出来的一个系统,并不是和游戏中一样是依附在人物属性下的。
打开技能栏。
和游戏又不一样了,这个技能栏又分成了几个,分别是第一页的门派技能,第二页的装备特技特效,第三页就是天赋技能,还有最后的辅助技能和天道技能。
现在的慕容复只是一个零级的菜鸟,没有门派,没有辅助技能,更没有装备特技特效,至于听也没听过的天道技能自然也没有,有的,也不过是天赋技能。
打开第三页,瞬间让慕容复大喜过望,在天赋技能栏下,有着五个极其熟悉的图标!
地狱诅咒【被动技能】每一个灵魂可以提升你0.5的护甲和灵力,最多能叠加(当前等级*100)次。
死亡判决【被动】释放技能时随机对一个命中敌人造成80/120/160/200/240(+0.5)魔法伤害。人物每二十级天赋技能提升一级。
魂引之灯【主动】制造一个魂引之灯,可以瞬间到达任何一个魂引之灯的所在地。任何携带魂引之灯的人将会在每次战斗中获得一个可以吸收60/100/140/180/220(+0.4制作魂引之灯时灵力)伤害的护盾。制作魂引之灯消耗(当前人物等级)点活力。人物每二十级天赋技能提升一级。
厄运钟摆【被动】每次攻击造成到额外伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升。
这个数值相当于已收集的灵魂数加上最多相当于140%攻击力。
【主动】将周围的敌人击飞,破除阵法效果。对纵向直线上的所有目标造成65/95/125/155/185(+0.4)魔法伤害并且减速20/25/30/35/40%,持续一回合。人物每二十级天赋技能提升一级。
幽冥监牢【主动】将所有敌人关进墙壁里,穿过监牢的敌人会遭受250/400/550(+1灵力)魔法伤害,并被禁止进行普通攻击以及近身技能,持续两回合,同时打破该面墙壁。一旦有一面墙壁被打破,剩余墙壁消失。每次战斗只能使用一次。人物每三十级提升一级。
这就是慕容复看到的信息,每一个技能都变得让慕容复陌生而又熟悉,但是毫无疑问,每一个技能都是强大到了极点,恐怖至极。
那最简单的被动技能地狱诅咒来说,如果慕容复达到一百级,慕容复就会足足比一般的人高出五千点防御和五千点灵力,这是什么概念?这是无敌的节奏啊!也就意味着,正常一般的人一百级都不一定能破得了自己的防御,不管是法术技能还是物理伤害。
“我勒个去!哥这是要转运的节奏啊!碉堡了!”
(PS:五千的防御和灵力看着挺多的,其实不是那么牛逼,所有人都是有天赋的,比方说之前说过的十倍伤害……本书主角战斗力肯定是最牛逼的,但是不至于让其他人仰望,和其他人的差距有限,哪怕到完结的时候也是如此,顶尖的战斗力只是作为保障而已,重点还是装备,嘿嘿,猜猜看,主角制造的装备哪里牛逼?)