第二章 对战 (第2/2页)
诙天平淡地轻声道:“绽放火焰。”
烛光灵头顶上紫黑色火焰立刻加大,飞射而出一颗梭形的火球,但是纽拉也是勉强避开了一点,不过还是受到了大部分伤害。
如果按照游戏里的设定,这样一击纽拉就已经over了,但是游戏之中是正面被打中,完全受到伤害的结果,而现实中会有伤害分布不均匀的情况。
就比如说刚刚的绽放火焰,纽拉避开了一般,所以受到的伤害只有游戏设定的一半而已。
诙天的笑容加大了,这样愉快的对战正是他所追求的……
“影子球。”游戏里的PP值在现实中为消耗,为了减少绽放火焰的消耗决定使用影子球来结束战斗。
“快避开啊纽拉。”
影子球非常迅速,还是蹭着纽拉过去了,让纽拉受到了一小部分的伤害。
“纽拉,用影分身。”
于是纽拉便分成了五个,不知道实体在哪里,不过自然瞒不过诙天。
诙天淡淡说道:“第二个,影子球。”
烛光灵迅速做出反应,向从左往右数第二个纽拉发射出来一颗影子球,一击之下纽拉就狼狈地倒下了,它身体里的“能量”已经消失,判定为战斗不能。
神奇宝贝的战斗都是靠自己身体里的一种能量,这才不会被攻击伤害到肉体,造成切裂等重创,一旦失去了能量,神奇宝贝就像一般的动物一样,被刀砍会出口子,会被轻易扎穿等等……
作为裁判的乔治宣布道:“纽拉战斗不能,所以是烛光灵获胜了。”
那名少年训练家也愿赌服输,将200块钱给了诙天便跑着去神奇宝贝中心治疗去了。
诙天拿了钱之后就带着烛光灵去了一家饭馆吃东西去了。
诙天才不要去神奇宝贝中心治疗呢,知道为什么游戏里的神奇宝贝一个星期就能100级,而现实神奇宝贝世界的神奇宝贝训练几年等级还是这么低,实际上游戏中的所需经验值、升级设定和现实差不多,但是会促成这样的差距,知道是为什么吗?
第一,战斗时间比游戏中较长,因为游戏中很多都是一招胜利,而现实中如你所见,对方闪避的话会闪开部分攻击而减少受到的伤害,游戏中一招秒杀的设定是正面完全击中的情况下,所以战斗的时间比游戏中长是注定的。
第二,现实的治疗可不像游戏那样一下子就好了,跑去神奇宝贝中心就要耗费许多时间,比如从这个对战俱乐部跑去神奇宝贝中心就要十多分钟,治疗起来至少要花费一、两个小时呢,恢复健康后还不能立即进入对战……
第三,这个现实神奇宝贝世界的食物、药品还有精灵球可不是像游戏里呢么便宜……
第四,地方太大,你一条公路几秒钟走完,现实你走半天都走不完。
第五,找不到合适的经验袋,现实可不像游戏到处都是野生精灵跳出来给你送经验,野生精灵看到人类自然都跑了,更别提找到高等级的野生精灵练级了。
第六,学习力是通过锻炼修行得来的,不是你打什么就能得,而且是非常艰难的。
第七,精灵不训练的话实力就会变弱,可不像游戏那样定格住的。
第八,虽然除了战斗之外,锻炼、接吻也可以获得经验值,但是这相对于游戏有些少了。