第1章 国服特殊的匹配机制 (第2/2页)
苏铭直抒胸臆:“傻逼。”
几人插科打诨的笑声还没消散,一声“匹配成功”的系统提示音便响起,他们顺利进入了特工选择界面——当然,对于这群从LOL转过来的人来说,还是更习惯叫它“英雄选择界面”。
ValOrant这款游戏,定位和CS类似,都是短TTK(短击杀时间)、主打爆破模式的FPS游戏。
进攻方需要攻入包点、安装爆能器炸弹,炸弹成功引爆即为胜利;防守方则要守住包点,成功拆除炸弹才能获胜。
两款游戏最大的区别在于,CS里每个玩家都能购买烟、火、雷、闪等道具,而ValOrant则细分了定位、特化了功能,每个角色都有不同的源能,有各自的技能,总共有四个分类:
——决斗。
团队的尖刀,主动寻找进攻机会,撕破敌人的防线。特点是高机动性或者高爆发力,技能多用于突进,辅助自己对枪。
——先锋。
团队的发动机,往往决定了整个团队的大致走向,技能多用于收集信息或支援队友。
——控场。
团队的遮蔽者,通过烟雾,分割战场,控制战局,技能多为烟雾,限制敌人行动。
——哨位。
团队的后盾,布置陷阱,监控视野,技能多用于阵地战,控制地图。
任意一个角色的死亡,都会导致团队缺失了‘一角’,瞬间令场上的局势变幻莫测。
因此,也导致了ValOrant的对局里,更加吃团队配合,以及放大了‘首杀’与‘首死’的影响力。
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一进角色选择界面,原神高手秒锁决斗位的芮娜,王总锁下了哨位特工零。
夜雨声烦则根据这把地图为‘亚海悬城’,选择了契合这张图的控场者,幽影。
老冰糖则拿出了她非常擅长先锋位特工,猎枭。
值得一提的是,芮娜虽然是决斗位,但技能组更偏向于‘高爆发力’,并没有突进的能力。
这类决斗者,根据进点职责的先后,被玩家们约定俗成地称作‘二突’。
而有突进,位移能力的决斗者,被称作‘一突’。
苏铭也习惯了大伙只留了‘一突’位置给自己,年轻反应快的他非常适合玩这个位置,当然……最重要的是他也喜欢玩这个位置。
他喜欢走在团队第一线,刀口舔血的感觉。
在LOL里,苏铭也是玩剑姬瑞雯之类进攻型上单位置的。
大伙也都知道这一点,都能宠着他。
当然,宠归宠,不妨碍压力他。
原神高手碎碎念道:“孩神,这可是我们老头车队第一把五排,必须有个好兆头,你要好好C呀。UnCle本曾经说过:能力越大,责任越大。”
“有我保安在,没有意外!放心吧!”
拿到本命英雄的王总信心十足,阴暗地搓了搓手。
零这个特工,由于核心技能是个便于偷窥监控的摄像头,便被玩家们取了‘保安’的外号。
苏铭控制着鼠标,停留在了一个白发单马尾的女子头像上。
“呼——我们走!”
清爽的女声台词响起。
决斗者,捷风。
苏铭玩这游戏的时间不长,刚满二十级,也就堪堪熟悉了地图和大部分特工的技能组,英雄池自然算不上深。
但他觉得自己算是擅长捷风吧?
毕竟技能组很简单,玩个一两把就会了。
又是版本最强势的决斗。
有种石头人的美……
当然,我玩这个英雄是因为她像阿卡丽,长得算是好看的。
苏铭发散着思维,乐呵呵地等待着游戏加载。
突然,王总惊呼道:“我靠,对面三个超凡,两个钻石?”
王总是用Wegame登陆的游戏,是能在加载界面看到对面段位了。
老冰糖疑惑道:“小孩这才第一把排位吧,定位赛排的这么高?”
“对啊,你们几个都是铂金,我也只是钻石守门员。”原神高手嘀咕道:“这什么匹配机制?”
“看KD的。”夜雨声烦解释道:“我刷到过视频,国服刚开,眼下是第一个赛季,大家都没有过往的隐藏分,所以是根据你20级之前匹配模式的KD数据来进行隐藏分的规划,避免定位赛的水平差距太大。”
“算是国服的特殊情况,以后就正常按隐藏分来了。”
“哦!”王总恍然大悟,瞥了一眼数据,啧啧道:“那难怪了,小孩KD是3.2,高的离谱。”
虽然国服玩家水平偏低,并且也只是匹配,但别忘了,苏铭也只是个从未接触fpS游戏的萌新,这数据已经算得上很有天赋了。
原神高手打趣道:
“嘿,小孩,系统这是故意给你上压力呢,看你能不能顶住!”
闻言,苏铭搓了搓手,暖暖掌心,眼底褪去了几分随意,多了几分跃跃欲试的期待。