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第六十三章:系统变化(人物属性)

  第六十三章:系统变化(人物属性) (第2/2页)
  
  倒是江湖令,却是让张铁摸不着头脑。
  
  把玩着所谓的江湖令,江湖令和身份牌差不多大小,牌上的双面都只有三个字,那就是江湖令。
  
  “使用后随机获得一件江湖事件任务?难道是与武功秘籍有关?出售都能卖出2000系统币,绝对是一件好东西,等回家了之后再看看吧。”
  
  张铁最后看向俘虏一栏,发现俘虏栏多出了一个数字,没有任何图像,在数字旁还有着两个选项,分别是出售和释放两个选项,俘虏似乎只是一个赚钱的工具。
  
  不过与游戏中相比还是有所差别,而且很大,那就是这个卖出的价格,现在俘虏卖出的价格相当可观的,足足有500系统币。
  
  无语的摇摇头,直接把俘虏卖了出去,获得了500系统币。
  
  轰隆隆的雷声不时的想起,雨声仍在哗啦啦的下着,似乎要把许久以来的积累都用光一般。
  
  雨一直下到了第二天的午时,依然还在下着大雨,张铁等人都无精打采的坐在生木上,双眼无神的望着雨棚上面落下的雨水。
  
  正当张铁无聊的看着雨水落在地上形成的波纹时,视网膜上突然闪烁着一道红光。(用绿光会不会好些?)
  
  【叮!系统升级完毕!】
  
  【提示:本次系统升级添加了建筑系统!武力值初评系统!工资系统!驻守系统!解锁士兵兵种!】
  
  【建筑系统:选择一张图纸,在本土人的帮助下建立一座新的建筑,或者选择一处已有建筑,随后选择想要附加的特殊效果,付出一定量的系统币。】
  
  【武力值初评系统:对人的武力做出一个初步评价,力量+敏捷=初步评价,每次查看他人花费一个系统币。】
  
  【工资系统:每周的工资发放改为每月发放,工资总额为以前4周工资的总。】
  
  【驻守系统:可以对副将进行任命,使其驻守在一地,拥有管理一地的权利,同时给予招募士兵资格,所招募士兵上限与驻守的地方和驻守人员属性有关。】
  
  【提示:所招募士兵只能是目前已经解锁的招募对象。】
  
  【提示:所招募的任何士兵,潜意识首要听命于系统拥有者。】
  
  【提示:所招募的士兵只会额外增加属性,不会有残缺系统,士兵所有装备会出现在招募者的物品栏中。】
  
  【解锁士兵兵种:士兵,雇佣兵。】
  
  【提示:士兵升级顺序:新兵——民兵——轻步兵(射手)——重步兵(轻骑兵、熟练射手)——禁卫军(重骑兵、神射手)】
  
  【提示:雇佣兵升级顺序:雇佣哨兵——雇佣轻步兵(弩手)——雇佣重步兵(轻骑兵)——侠客(雇佣重骑兵)——王越子弟兵】
  
  【提示:特殊兵种需要特殊建筑,】
  
  驻守系统?张铁目视前方若有所思,”看来这次的系统升级果然与弟弟当官的事情有关。“
  
  人物:张铁
  
  职务:邓家镖头(边城县令)
  
  工资:每月1200(4000)系统币
  
  武力值:72
  
  等级:11
  
  生命:101/101
  
  经验值:204800/114100
  
  体力:480/470
  
  累赘度:480/48
  
  声望:175
  
  力量:47(+1)
  
  敏捷:24
  
  智力:19
  
  魅力:14
  
  铁骨:9
  
  强击:6
  
  强弓:15
  
  盾防:2
  
  武器掌握:1
  
  跑动:4
  
  骑术:4
  
  骑射:4
  
  追踪:2
  
  向导:4
  
  侦查:6
  
  疗伤:1
  
  急救:1
  
  统御:1
  
  物品栏:2
  
  俘虏管理:2
  
  武器熟练度:
  
  单手武器:180
  
  双手武器:160
  
  长杆武器:60
  
  弓箭:190
  
  弩:15
  
  投掷:42
  
  可用属性点:1
  
  可以技能点:0
  
  可用武器熟练点::45
  
  金币:22649
  
  部队上限:60/5
  
  ps:俘虏只要是张铁等人打晕的,都会在系统上出现一个名额的俘虏,时候俘虏逃跑与否都与系统俘虏无关,目前俘虏只能卖钱。
  
  关于职位,那是张顺的,但是张顺本身是属于张铁的部下,所以系统判定是张铁拥有了官职,所发的系统工资自然是给张铁。
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