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178、年度最佳?(4K第一章)

  178、年度最佳?(4K第一章) (第1/2页)
  
  她喜欢这种感觉...
  
  一想到数字狂热那麽大一个公司,下面还需要养那麽多的员工,有那麽多的人事支出.
  
  一想到他们的负责人现在需要因为游戏的暴死而给高层解释、满头大汗..
  
  一想到会有之前还趾高气扬、觉得自己胜券在握的人因此而葬送事业前途..
  
  她就忍不住的觉得有趣。
  
  「有趣!太有趣了!」
  
  没错,她从来都不在意什麽米村秋音和数字狂热的恩怨。
  
  也不在意什麽古川丽奈鸠占鹊巢。
  
  对她来说,这些事情都是无趣且无所谓的。
  
  说到底,她和米村秋音在不久之前都还是互相不认识的陌生人.
  
  她对游戏圈的这些事情也是一知半解。
  
  她没法跟游戏玩家共情,没法跟米村秋音共情,更没法和那些《魔女序曲》的老粉丝共情。
  
  她愿意参与这件事情,只有一个理由。
  
  那就是踩头那些自以为自己是强者的垃圾!
  
  她在网络上了解到了古川丽奈这个人的信息。
  
  前世的「仁慈」身为中国作家富豪榜榜上有名的人,她接触的也很多。
  
  梅原千矢对这些「精英人士」的那副嘴脸也非常清楚。
  
  於是,从一开始,她的目标,就是要踩头这个「古川丽奈」,踩头现在自以为是的数字狂热和SSC。
  
  而从结果来说,她做到了..
  
  以目前的趋势来看,《魔女序曲:狂热》的虽然不至於变成类似於「星鸣特攻」那样夸张的滑铁卢。
  
  但可能最终也就只能卖个百来万份了。
  
  一百万份...
  
  这个销量对於现在的FairyStory来说,那是真的够了。
  
  毕竟他们这工作室现在总共就不到30个人,加上游戏卖的也不便宜。
  
  国区最低价199的价格卖个100万份,只看销售额不看利润的话,那都破亿人民币了。
  
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  不仅不赔本,而且还赚了。
  
  但对魔女序曲狂热来说,肯定不是这样的..
  
  从画面水平和宣发力度来看,他们的成本肯定是远远不正工作室常驻的那一百来号人的。
  
  绝对是有海量外包,而且外包的价格和内容量肯定都是巨大的。
  
  再加上SSc收购以後,数字狂热的工资本身发的就比FairyStory这种小厂高。
  
  他们的制作成本...
  
  绝对不是100万销售额就能收回的。
  
  想到这,梅原千矢都忍不住的笑出声了。
  
  「哈哈...
  
  ..哈哈哈哈哈!!!」
  
  她就喜欢这种感觉。
  
  一想到这些本来前途无量的社会精英,因为产品的失败不得不担责,最终面如死灰..
  
  她就感觉..
  
  好爽!!!
  
  真的好爽!
  
  一想到这些有趣的事情,她简直都快笑出声了。
  
  唯一可惜的是,她没法亲自看到古川丽奈那个老女人扭曲的脸庞。
  
  如果可以的话,她想要亲自跑到古川丽奈的面前去,说着:「一直想看看你这副表情,这副嫉妒我的表情~」
  
  不过...
  
  可能是没太大机会了。
  
  既然都失败了,之後古川丽奈大概率就会装死到底,不会在社交媒体上出现了。
  
  这样一想,还蛮遗憾的。
  
  不过......眼下都还只是一个开始而已。
  
  现在,网络上对两款游戏的评价分别是「好玩的JRPG」和「罐头游戏、电子垃圾」。
  
  虽然看起来已经是赢了,但是还赢得不够。
  
  毕竟在梅原千矢的领导下,惊天studio和FairyStory,在未来只会可持续性的赢而不麻。
  
  自己的游戏,怎麽可能就是这点评价呢?
  
  梅原千矢对自己的剧本质量非常自信。
  
  她知道,现在大家对这款游戏的评价一般,核心理由在於...
  
  「他们还没玩到後面呢。
  
  按照游戏时长,现在过去了两天时间,哪怕是推的最快的人、不眠不休,应该也就推到了游戏流程的一半。
  
  这款游戏的大规模通关,应该要等到一周以後了。
  
  而到那个时候...
  
  才是真正的大赢的时刻。
  
  梅原千矢躺在沙发上,拿着手机看着网络上众人的评论,面露微妙的笑容,自言自语道:「那......我,很期待哦。」
  
  随着口碑的发酵,在之後的几天里,《非人类犯罪调查2》不管是游戏本身的热度,还是游戏主播直播这款游戏的热度,都在快速上升。
  
  尤其是中文圈的热度,非常火爆。
  
  其中比如筷子君153的直播。
  
  因为他是最早旗帜鲜明的站队《非人类犯罪调查2》的人,因此,在这之後,在《非人类犯罪调查2》彻底爆火以後,他也吃到了最多的流量。
  
  之後几天的游戏直播,那是一天比一天看的人多。
  
  而在这个大家一起看筷子君直播玩游戏的过程中.,大家惊讶的发现..
  
  这游戏,怎麽越到後面,剧情越上头呢?
  
  要说的是,其实游戏到了七个章节的最後三个章节的时候,赶工痕迹还是很明显的。
  
  前面4个章节,在随着新主线解锁新地图的时候,都会在地图上添加很多有意思的支线任务,内容量非常丰富。
  
  玩家就完全不推主线,去到处看侦探小故事,去支线通马桶都是很有意思的。
  
  但是当游戏到了第5章的时候,肉眼可见的,支线任务的数量急剧减少。
  
  虽然也能洗。
  
  毕竟到了第五章以後,剧情的氛围已经接近大决战了,故事的剧情已经变得越来越不日常了。
  
  这种时候再去东一下、西一下的搞支线,去搞点侦探小故事,确实会显得有点割裂。
  
  但..
  
  站在玩家的视角,可玩的内容少了就是少了。
  
  後面三章的内容相当一本道,基本上就是推主线,地图的利用率也很低,这是客观的事实。
  
  那麽,理所应当的,当游戏进行到後期的时候,玩家也会给出一个更低的评价。
  
  然而...
  
  在这个时候,梅原千矢写的主线却撑起了游戏的可玩性。
  
  在这里大概讲一下这款游戏的叙事模式。
  
  尽管在表面上来说,相较於一代,《非人类犯罪调查2》是更换了主角的。
  
  但其实,整个游戏主线的核心角色,仍然是上一部游戏的主角「九条明理」。
  
  
  
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